Endoria

⏳ Patchnotes 0.1.0.

Patchjegyzék

Patchnotes 0.1.0.

  • A Sárkánytekercs mostantól +0-ról történő fejlesztés esetén nem tudja visszatörni a tárgyat.

  • A főszörnyek mostantól a szerver ideje alapján jelennek meg. Például, ha egy 30 perces újjáéledési idővel rendelkező főszörnyet XX:29-kor öltek meg, akkor XX:30-kor újra meg fog jelenni.

  • Javítva lettek a titulus bónuszok, így mostantól megfelelően megkapjátok azokat.

  • Javítva lett a Wiki 80. szintű Biológus küldetésének jutalomleírása.

  • Javítva lett a Mítikus Kő Event elnevezése.

  • Javítva lett egy hiba, amely miatt a kliens bezárás után bizonyos esetekben beragadhatott a háttérfolyamatok között.

  • A földre dobott tárgyak - legyenek azok mobból vagy játékostól származó tárgyak - mostantól minden esetben láthatóak lesznek, és nem takarják ki őket a szörnyek, kövek vagy játékosok.

  • A kohózott ékszereknél javítva lett a vizuális megjelenítés, így a tárgy ritkasága többé nem fogja azt a látszatot kelteni, hogy erősebb bónuszt biztosít.

  • Ha egy tárgyat behúztok az Offline Shopba, az összeg megadására szolgáló mező automatikusan fókuszba kerül. Így a tárgy kirakásához elegendő lesz megnyomni az Enter gombot.

  • Teleportálás után a bal felső sarokban található Örökös Harmat és Sárkányisten ikonok mostantól nem fognak eltűnni.

  • A napi küldetésekben mostantól minden kő beleszámít a teljesítésbe, így nincs többé minimum- vagy maximumszinthez kötve, hogy melyik követ számolja a rendszer.

  • A kazamaták végén, a boss legyőzését követően automatikusan megjelenik a beléptető NPC. Így ha rendelkeztek Kazamata Időspirállal, azonnal elindíthatjátok a következő kazamatát.

  • Javítva lett a csoport panel elhelyezése, így többé nem fog összeérni vagy átfedésbe kerülni a bal felső sarokban található ikonokkal.

  • A launcherben mostantól a Grafika kategóriában lehet állítani hogy milyen render apival szeretnél játszani. (DirectX11, DirectX12, Vulkan)